En el modo gráfico existe una enorme
cantidad de funciones que realizan desde la tarea más sencilla como es pintar
un píxel, hasta la tarea más compleja como pudiera ser dibujar un carácter por
medio de trazos.
Para trabajar el modo gráfico es
necesario incluir la librería graphics.h como hacer uso de la BGI (Borlan
Graphics Interphase)
Para usar cualquier función es
necesario colocar el adaptador de video en modo grafico y esto se logra a
través de la función initgraph(); y al terminares necesario regresar al modo
original a través de la función closegraph();
Para iniciar un programa en ambiente
gráfico es recomendable correr una subrutina de inicialización de gráficos y
detección de errores.
Algunos ejemplos de las funciones
que se pueden encontrar en la librería de gráphics.h son:
Line(); circle(); arc();
elipse();rectangle(); ottextxy(); putpixel();
Para saber mas de las funciones de
la librería de gráficos lo pueden buscar en el índice de turbo c.
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