domingo, 1 de diciembre de 2013

1.6.1 GRAFICADOR XY.

En el modo gráfico existe una enorme cantidad de funciones que realizan desde la tarea más sencilla como es pintar un píxel, hasta la tarea más compleja como pudiera ser dibujar un carácter por medio de trazos.

Para trabajar el modo gráfico es necesario incluir la librería graphics.h como hacer uso de la BGI (Borlan Graphics Interphase)

Para usar cualquier función es necesario colocar el adaptador de video en modo grafico y esto se logra a través de la función initgraph(); y al terminares necesario regresar al modo original a través de la función closegraph();

Para iniciar un programa en ambiente gráfico es recomendable correr una subrutina de inicialización de gráficos y detección de errores.

Algunos ejemplos de las funciones que se pueden encontrar en la librería de gráphics.h son:
Line(); circle(); arc(); elipse();rectangle(); ottextxy(); putpixel();

Para saber mas de las funciones de la librería de gráficos lo pueden buscar en el índice de turbo c.

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